DEMO PRAXIS [DPx]
El propósito de todo juego es ser jugado. En su naturaleza está la necesidad inherente de realizarse en el acto mismo del jugar. Por eso, ponerlo a disposición es una responsabilidad para quien comprende lo que implica crear un juego.
Demo
Demo abrevia “demostración”, del latín dēmōnstrāre: “mostrar con claridad”, de monstrāre: “mostrar”.
Concluir literalmente con una compilación del proyecto generada con el motor de videojuegos, integrando correctamente a nivel técnico la práctica elegida. Siempre buscando materializar una visión artística para entornos jugables.
Praxis
Praxis proviene del griego πρᾶξις (praxis): “acción / práctica”, del verbo πράσσω/πράττω (prássō/práttō): “hacer, obrar”.
En DPx, praxis es práctica consciente: no “probar por probar”, no dispersión disfrazada de avance. Basta un mínimo de claridad: qué se entrena, por qué y con qué límites hoy. No exige solemnidad; exige criterio. Su función es simple: que el esfuerzo produzca oficio, no ruido.
Demo Praxis (DPx) es una forma elegida de practicar con intención, donde la esencia de crear arte para videojuegos se manifiesta en comprender que compartir el compromiso con la profesión genera conexión con quienes lo aprecian.